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磚塊破壞:30秒征途

《磚塊破壞:30秒征途》與俄羅斯方塊齊名的古董級游戲之一,最初其實是雅達利開發(fā)及發(fā)布的一款街機游戲。當時由諾蘭·布什內(nèi)爾和史蒂夫·布里斯托構思,并且參考了1972年雅達利街機游戲《乓》而創(chuàng)作,最終于1976年4月發(fā)布,年齡甚至比現(xiàn)在很多年輕人都要老。經(jīng)歷了39年的光陰歲月后,早已衍生了不少打磚塊游戲作品,如SwagApp推出的這款《磚塊破壞:30秒征途》(breaker-30秒でどこまで壊せますか?ブロック崩し-),不但玩法新穎,且給玩家?guī)砹巳聲晨斓拇虼u塊體驗。
眾所周知,打磚塊游戲發(fā)展到今時今日,基本被設計為關卡式過關風格,玩家只能一關一關慢慢地挑戰(zhàn),而本作最大的優(yōu)點則是巧妙地把所有的磚塊關卡連成一條漫長的征途,以超巨大磚塊為分隔線,玩家在游玩過程中不會感到任何的阻滯,只需操作擋板反彈小球消滅上面的磚塊即可。與此同時游戲把每次的征途推進時間限制在30秒以內(nèi),雖然初期只能通過一兩個小關,但當玩家使用積累的金錢升級,則會發(fā)現(xiàn)原來整個游戲場景十分廣闊,讓人感受到一種仿佛RPG般微妙的開荒快感。
1、特殊的征途式關卡設計
2、暢快打磚讓人欲罷不能
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