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武士與詭異迷宮

本作維持了Rogue-likeGames的基礎(chǔ)并加以簡略化讓玩家更好理解,只要有一點(diǎn)空閒時間即可游玩就是本作的特徵。當(dāng)然游戲中的迷宮每次游玩也都會有不同的構(gòu)造,所以玩家可以一直重復(fù)游玩。本作的游戲目的就是要操作主角「武士」前往攻略有妖怪徘徊的迷宮。玩家要一邊打倒妖怪并取得鑰匙到達(dá)下一個樓層。只要攻略5個樓層就算過關(guān)。戰(zhàn)斗是回合制,主角與敵人會交互行動。武士可用上下左右以及斜面共8個方向與妖怪戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)斗時的重點(diǎn)就是畫面下方的「刀計量表」。刀計量表會在武士移動時以級受到敵人攻擊時慢慢累積,當(dāng)計量表越長攻擊力就會越高。因?yàn)榛旧衔涫恐荒芤淮喂粢浑b妖怪,所以累積計量表來打倒敵人是戰(zhàn)略的基本。而妖怪基本上只要頭部旁的數(shù)字歸0時就會展開攻擊。妖怪會根據(jù)種類的不同有著不一樣的攻擊范圍,玩家要特別注意這點(diǎn)。當(dāng)武士的HP歸0時就會GAMEOVER。
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